くのいち「時雨」が、敵の城「月影の城」に潜入するゲーム
ラウンド1
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<title>くのいち「時雨」が、敵の城「月影の城」に潜入するゲーム</title>
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function round1() {
document.getElementById("textbox").innerHTML = "見つけた。月影の忍者…";
document.getElementById("nextButton").onclick = round2;
}
function round2() {
var ninjaName = ["あやめ", "さくら", "たまき", "ももか", "めい"];
var leotardDesign = ["漆黒", "真紅", "蒼穹", "銀河", "疾風"];
var hairStyle = ["スポーティーな短髪", "ポニーテール", "ショートボブ", "ツインテール", "ロングヘア"];
var beauty = ["小顔で美人", "目鼻立ちが整っている", "クールビューティー", "色っぽい", "清純派美少女"];
var bodyAndAtmosphere = ["引き締まっていてかっこいい", "スレンダーで可愛い", "むしろ男性的な身体つき", "清楚な雰囲気", "おっとりした雰囲気"];
var breast = ["小さくて可愛い", "豊かな大きさ", "普通のサイズ", "美乳", "貧乳"];
var waist = ["きゅっとくびれてスレンダー", "丸みを帯びた美しいライン", "腰の位置が絶妙", "ヒップラインが美しい", "平均的なウエスト"];
document.getElementById("textbox").innerHTML = "名前:" + ninjaName[Math.floor(Math.random() * 5)] + "<br>"
+ "レオタードの色とデザイン:" + leotardDesign[Math.floor(Math.random() * 5)] + "<br>"
+ "髪型:" + hairStyle[Math.floor(Math.random() * 5)] + "<br>"
+ "顔立の良さ:" + beauty[Math.floor(Math.random() * 5)] + "<br>"
+ "体つきと雰囲気:" + bodyAndAtmosphere[Math.floor(Math.random() * 5)] + "<br>"
+ "胸の様子:" + breast[Math.floor(Math.random() * 5)] + "<br>"
+ "腰つき:" + waist[Math.floor(Math.random() * 5)] + "<br>"
+ "まさか私が…こん、な…と…ころ……で…";
document.getElementById("nextButton").onclick = function() {
document.getElementById("textbox").innerHTML = "";
document.getElementById("nextButton").onclick = null;
setTimeout(round3, 500);
};
}
function round3() {
document.getElementById("textbox").innerHTML = "しっ…静かにして下さいね…";
setTimeout(round4, 1000);
}
var sleepCount = 0;
function round4() {
if (sleepCount === 3) {
document.getElementById("nextButton").onclick = round6;
document.getElementById("textbox").innerHTML = "時雨は、眠る忍者達を広間に運び、積上げた";
var ninjaPiles = ["折り重なり、絡み合う様にして眠る忍者達", "寝返りをうつと崩れ落ちる忍者達", "可愛らしい寝顔を見せる忍者達"];
document.getElementById("textbox2").innerHTML = ninjaPiles[Math.floor(Math.random() * 3)];
document.getElementById("nextButton").innerHTML = "ゲーム終了";
} else {
var sleepAction = ["身をよじり、逃れようとするも、次第に眠くなっていく", "布団にくるまって眠りにつく", "毛布をかけるとリラックスして眠りにつく", "ついに意識を失って倒れ伏す", "寝返りをうって眠りを深める"];
document.getElementById("textbox").innerHTML = "ターン" + (sleepCount + 1) + ":" + sleepAction[Math.floor(Math.random() * 5)];
var ninjaThoughts = ["このまま眠っていたい…", "気持ちよくてもう少し寝たい…", "でも何かやろうと思っていたはずだった…", "不安な夢を見ながら眠りに落ちる…", "時雨さんが私たちを倒すために眠らせたんだ…?"];
document.getElementById("textbox2").innerHTML = ninjaThoughts[Math.floor(Math.random() * 5)];
sleepCount++;
document.getElementById("nextButton").innerHTML = "次へ";
document.getElementById("nextButton").onclick = round4;
}
}
function round6() {
document.getElementById("textbox2").innerHTML = "ゲーム終了";
document.getElementById("nextButton").onclick = null;
}
</script>
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<h1>くのいち「時雨」が、敵の城「月影の城」に潜入するゲーム</h1>
<p>ラウンド1</p>
<button id="nextButton" onclick="round1()">次へ</button>
<div id="textbox"></div>
<div id="textbox2"></div>
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